スクウェア
過去2回書いてきたけど、今回が最終盤。ある程度の火力とデバフを考慮して今までやったなかで一番やりやすかった攻略です。リアムとリアム以降にガチャで出たキャラを使い、また当時のガチャで比較的に高難易度で使えると話題にもなったキャラで選んでいま…
前回書いた2021年末から引いてきたガチャで実際にとって結果はどうだったのかの自分なりの答え合わせをしてみた。正直これをやっちゃうと結果論どうなったかがかなり悲しくなる可能性もあるのでやりたくないっちゃあ、やりたくないがw なお引き当てたキャラ…
今回は覆面もバウムもない、とりあえず正月アセルスでなんとか頑張ってみようという感じの攻略になります。ただ覆面を入れないと回復が絶対的に一人いるのでそこにサガ魂ゲオルグを入れてるのでそう考えるとちょっとなかったりする人もいるかもしれないけど…
Youtuberの動画を見ながらやったのでほぼほぼコピーなんだけど、ミラージュがなかったりしたり1戦目の弱体破りをずらしたりしてクジンシー相手に少しだけ安定性をあげたいのでこんな感じでデバフ調整をしています。 なにせ覆面は片落ち、バウムも片落ちでど…
今回はレトロ系のネタでなく今遊んでいるロマサガRSから。 まだ遊び始めたのは浅くて去年の旧正月から参加(ちょうど旧正月女皇帝のガチャから)。ジュエル(石)が比較的配られているゲームなのでガチャが出てもあまり考えずに引いていけてたんだけど、その…
NTT出版のFFIII攻略本も今回で最後。三冊目は浮遊大陸を出て外界の世界へ。ここから最終ダンジョンまでがこの攻略本で解説される。 setoalpha.hatenablog.com
今回も引き続きファミコン版FFIIIの公式攻略本から。この時代はバブリーなのかなんと完全攻略編は二冊構成。上巻での内容は実質浮遊大陸編になる。スタートからハインの城まで。ここまでで終了となる。当時としてはゲームの内容が非常に長かったためであるだ…
今回はスクウェア初のファミコン100万本突破したFFシリーズになる。このFF3でFFシリーズは市民権を得たと言ってもいいだろう。 setoalpha.hatenablog.com
ロマンシング サガ2(ロマサガ2)は当時リアルタイムではないが相当にやり込んでいて10回程度連続でプレイした後に、攻略サイト(アバロン宮殿)と攻略本を徹底的に見て自分で今までのプレイを振り返り最後の一回と決めてすべてをやりつくすプレイをしてし…
古いファミ通(当時はファミコン通信だったが)をようやく自炊したので、当時のファミコン通信に乗っていた広告を紹介してみようと思う。 まあ、ランダムで乗せるので数もメーカーも適当。数もかなり多いので何回かに分けて載せていこうと思います。
スーファミ初となったFFIVは大ヒットを約束されたFFシリーズとも言えるだろう。スクウェアのスーファミ初参入ともなったFFIVは予想通りというべきか予想外というべきか、先のFFシリーズの進化を垣間見たゲームでもあった。
ゲームボーイ初のRPGとしてスクウェアから発売された魔界塔士サガであるが、容量との戦いから生まれた逆転の発想から生まれたゲームでもあったと思う。 今回はサガシリーズの始祖とも言える魔界塔士サガ(以下サガ1)を当時を踏まえながら語ってみようと思…
ファミコン最後にして最高の出来と言ってもいいであろうFFIII。 今日は簡単に当時のことを振り返りながら語ってみようと思う。 setoalpha.hatenablog.com
ランダムに書いていってるとどのシリーズを語ったのか忘れてしまうので、1からやったことのあるものをダラダラと書いていってみるとする。 というわけで、今日はシリーズ初代作FF1です。 setoalpha.hatenablog.com
第二回目はFFシリーズからも結構マニアックな作品であるFFIIを紹介してみようと思う。例によってシステムとかその辺ではなく、単純に当時のプレイを思い出しながら話してみようかなと。 setoalpha.hatenablog.com
スーファミ時代のFFやロマサガもなんだけど、当時のスクウェアってメーカーはゲーム機の限られたレギュレーション内でのゲームづくりが本当にうまいメーカーだったと思う。スーファミ時代までのスクウェア(スクウェアソフト)の出していたRPGは凄まじかった…